iter(g122): 评分组件支持 allowHalf 半星

This commit is contained in:
HIsheR
2026-10-26 14:34:03 +08:00
parent f4a51017ae
commit 72c5d24961
8 changed files with 65 additions and 23 deletions
+13 -8
View File
@@ -1,31 +1,36 @@
import { effect, h, signal } from '@ui-arch/frame';
import type { RateProps } from './types.js';
/*** 评分:星标点选,hover 预览移出还原,键盘 ←→/↑↓ 调节,value 信号双向绑定 ***/
/*** 评分:星标点选(allowHalf 可记半星),hover 预览移出还原,键盘 ←→/↑↓ 调节,value 信号双向绑定 ***/
export function rate(props: RateProps): HTMLDivElement {
const value = props.value;
const max = props.max ?? 5; // 星标总数缺省 5
const hover = signal(0); // 预览索引(1 基,0 表示无预览)
const emit = (v: number): void => { const n = Math.min(max, Math.max(1, v)); value(n); if (props.onChange) props.onChange(n); }; // 写回信号并回调
const step = props.allowHalf ? 0.5 : 1; // 半星模式步进 0.5
const hover = signal(0); // 预览值(1 基,0 表示无预览)
const emit = (v: number): void => { const n = Math.round(Math.min(max, Math.max(1, v)) * 2) / 2; const q = props.allowHalf ? n : Math.round(n); value(q); if (props.onChange) props.onChange(q); }; // 写回信号并回调(半星按 0.5 量化)
/*** 键盘调节:focus 在整组上,方向键步进一分(重渲染后仍生效) ***/
/*** 计算星标命中值:allowHalf 时左半区记 0.5 分 ***/
const hitOf = (e: MouseEvent, i: number): number => props.allowHalf && e.offsetX < (e.currentTarget as HTMLElement).offsetWidth / 2 ? i - 0.5 : i;
/*** 键盘调节:focus 在整组上,方向键按步进调节(重渲染后仍生效) ***/
const keyNav = (e: KeyboardEvent): void => {
if (e.key !== 'ArrowLeft' && e.key !== 'ArrowRight' && e.key !== 'ArrowUp' && e.key !== 'ArrowDown') return; // 卫语句:只拦截方向键
e.preventDefault();
emit(value() + (e.key === 'ArrowRight' || e.key === 'ArrowUp' ? 1 : -1)); // →/↑ 加一分,←/↓ 减一分
emit(value() + (e.key === 'ArrowRight' || e.key === 'ArrowUp' ? step : -step)); // →/↑ 加一步,←/↓ 减一步
};
const render = (): HTMLElement => {
const shown = hover() || value(); // 预览优先,无预览显示当前值
const stars = [];
for (let i = 1; i <= max; i++) {
const frac = shown - i + 1; // 该星填充比例(1 满格 / 0.5 半格 / 0 灭)
stars.push(h('button', {
class: `ua-rate-star${i <= shown ? ' is-on' : ''}`,
class: `ua-rate-star${frac >= 1 ? ' is-on' : frac > 0 ? ' is-half' : ''}`,
type: 'button',
disabled: props.disabled,
'aria-label': `${i} 星`,
onClick: () => emit(i),
onMouseEnter: () => hover(i),
onClick: (e: MouseEvent) => emit(hitOf(e, i)),
onMouseMove: (e: MouseEvent) => hover(hitOf(e, i)), // 半星模式下按悬停位置细分预览
}, '★'));
}
const node = h('div', { class: 'ua-rate', role: 'slider', tabindex: '0', 'aria-label': '评分', 'aria-valuemin': 1, 'aria-valuemax': max, 'aria-valuenow': value(), onMouseLeave: () => hover(0) }, ...stars) as HTMLDivElement;
+2 -1
View File
@@ -221,8 +221,9 @@ export interface StepperProps {
/*** 评分入参 ***/
export interface RateProps {
value: Signal<number>; // 当前评分(1 基整数值),双向绑定(点击/键盘写回、外部赋值同步)
value: Signal<number>; // 当前评分(1 基,allowHalf 时 0.5 步进),双向绑定(点击/键盘写回、外部赋值同步)
max?: number; // 星标总数;缺省 5
allowHalf?: boolean; // 允许半星:点击左半区记 0.5 分,键盘步进同为 0.5;缺省整数
disabled?: boolean | Signal<boolean>; // 禁用态:布尔直接置位,传信号则动态同步
onChange?: (value: number) => void; // 评分变化回调
}