main
virtual-company — 虚拟公司架构设计
多代理组织的架构蓝图:从单产品线自我迭代,到内容生产流水线,再到大型虚拟公司。 配套运行实例见 temp/UI(第一个事业部已上线运行)。
核心命题
无人值守持续生产的瓶颈从来不是 token 供给,而是三个再生机制:
| 再生机制 | 回答的问题 | 落点 |
|---|---|---|
| 工作再生 | 活从哪来? | 点子工厂 / 选题池持续补给 |
| 质量再生 | 产出为何不退化? | 多级闸门 + 独立交叉评审 |
| 价值再生 | 消耗为何值得? | 价值审计 + 方向黑名单 |
公司的本质不是更多代理的堆叠,而是把「锁、心跳、门禁、留痕」四件套从单产品线升格为全公司基础设施,再用预算制与审计链给无限 token 套上价值的缰绳。
文档导航
| 文档 | 内容 |
|---|---|
| 01-governance.md | 四层公司架构、治理三权、组织拓扑选型 |
| 02-content-pipeline.md | 内容生产流水线六站 |
| 03-product-pipeline.md | 产品迭代产品线(多代理分工、质量闸门、合并队列) |
| 04-platforms.md | 四大职能中台 |
| 05-economy.md | token 经济与价值审计 |
| 06-roadmap.md | 三阶段演进路径 |
| 07-group-topology.md | 规模化六层拓扑:事业群层与产品线工厂 |
架构图见 docs/diagrams/。
设计原则
- 架构即组织(康威定律的正用):组织结构 = 沟通结构 = 系统边界,开新产品线 = 招一个部门,架构不动。
- 人类只做治理:战略方向、预算审批、审计问责三权,日常零干预。
- 一切异步:协作靠产物交接(任务单/审校报告/周报),不开会;留痕库即公司档案室。
- 复用已验证的机制:所有公司级机制都源自运行中的单产品线实践,不发明未经验证的抽象。
Description
Languages
JavaScript
100%